博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
STL--迭代器(iterator)
阅读量:6978 次
发布时间:2019-06-27

本文共 11829 字,大约阅读时间需要 39 分钟。

指针与数组
指针与其它数据结构呢?比如说链表?
存储空间是非连续的。不能通过对指向这种数据结构的指针做累加来遍历。
能不能提供一个行为类似指针的类,来对非数组的数据结构进行遍历呢?这样我们就能够以同样的方式来遍历所有数据结构(容器)。
迭代器(Iterator)是指针(pointer)的泛化,它允许程序员以相同的方式处理不同的数据结构(容器)。STL中有五种类型的迭代器,它们分别满足一定的要求。不同的迭代器要求定义的操作不一样。

箭头表示左边的迭代器一定满足右边迭代器需要的条件。

下面的图表画出了这几种:

            input         output

              \            /
                 forward
                     |
                bidirectional
                     |
               random access

要注意,上面这图表并不是表明它们之间的继承关系:而只是描述了迭代器的种类和接口。处于图表下层的迭代器都是相对于处于图表上层迭代器的扩张集。例如:forward迭代器不但拥有input和output迭代器的所有功能,还拥有更多的功能。

比如某个算法需要一个双向迭代器(Bidirctional Iterator),你可以把一个任意存取迭代器(Random Access Iterator)作为参数;但反之不行。

本文地址:,转载请注明源地址。

迭代器iterator 提供了一种一般化的方法对顺序或关联容器类型中的每个元素进行连续访问
例如,假设iter为任意容器类型的一个iterator,则++iter 表示向前移动迭代器使其指向容器的下一个元素,而*iter 返回iterator 指向元素的值,每种容器类型都提供一个begin()和一个end()成员函数。
begin()返回一个iterator 它指向容器的第一个元素
end()返回一个iterator 它指向容器的末元素的下一个位置
通过迭代器,我们可以用相同的方式来访问、遍历容器。
 
不同容器提供自己的迭代器,所以不同迭代器具有不同的能力。
迭代器的作用:
  • 能够让迭代器与算法不干扰的相互发展,最后又能无间隙的粘合起来。
  • 重载了*,++,==,!=,=运算符。用以操作复杂的数据结构。
  • 容器提供迭代器,算法使用迭代器。

各个迭代器的功能如下:

迭代器类别

说明

输入

从容器中读取元素。输入迭代器只能一次读入一个元素向前移动,输入迭代器只支持一遍算法,同一个输入迭代器不能两遍遍历一个序列

输出

向容器中写入元素。输出迭代器只能一次一个元素向前移动。输出迭代器只支持一遍算法,统一输出迭代器不能两次遍历一个序列

正向

组合输入迭代器和输出迭代器的功能,并保留在容器中的位置

双向

组合正向迭代器和逆向迭代器的功能,支持多遍算法

随机访问

组合双向迭代器的功能与直接访问容器中任何元素的功能,即可向前向后跳过任意个元素

迭代器的操作:

每种迭代器均可进行包括表中前一种迭代器可进行的操作。

迭代器操作

说明

所有迭代器

p++

后置自增迭代器

++p

前置自增迭代器

输入迭代器

*p

复引用迭代器,作为右值

p=p1

将一个迭代器赋给另一个迭代器

p==p1

比较迭代器的相等性

p!=p1

比较迭代器的不等性

输出迭代器

*p

复引用迭代器,作为左值

p=p1

将一个迭代器赋给另一个迭代器

正向迭代器

提供输入输出迭代器的所有功能

双向迭代器

--p

前置自减迭代器

p--

后置自减迭代器

随机迭代器

p+=i

将迭代器递增i位

p-=i

将迭代器递减i位

p+i

在p位加i位后的迭代器

p-i

在p位减i位后的迭代器

p[i]

返回p位元素偏离i位的元素引用

p<p1

如果迭代器p的位置在p1前,返回true,否则返回false

p<=p1

p的位置在p1的前面或同一位置时返回true,否则返回false

p>p1

如果迭代器p的位置在p1后,返回true,否则返回false

p>=p1

p的位置在p1的后面或同一位置时返回true,否则返回false

只有顺序容器和关联容器支持迭代器遍历,各容器支持的迭代器的类别如下:

容器

支持的迭代器类别

说明

vector

随机访问

一种随机访问的数组类型,提供了对数组元素进行快速随机访问以及在序列尾部进行快速的插入和删除操作的功能。可以再需要的时候修改其自身的大小

deque

随机访问

一种随机访问的数组类型,提供了序列两端快速进行插入和删除操作的功能。可以再需要的时候修改其自身的大小

list

双向

一种不支持随机访问的数组类型,插入和删除所花费的时间是固定的,与位置无关。

set

双向

一种随机存取的容器,其关键字和数据元素是同一个值。所有元素都必须具有惟一值。

multiset

双向

一种随机存取的容器,其关键字和数据元素是同一个值。可以包含重复的元素。

map

双向

一种包含成对数值的容器,一个值是实际数据值,另一个是用来寻找数据的关键字。一个特定的关键字只能与一个元素关联。

multimap

双向

一种包含成对数值的容器,一个值是实际数据值,另一个是用来寻找数据的关键字。一个关键字可以与多个数据元素关联。

stack

不支持

适配器容器类型,用vector,deque或list对象创建了一个先进后出容器

queue

不支持

适配器容器类型,用deque或list对象创建了一个先进先出容器

priority_queue

不支持

适配器容器类型,用vector或deque对象创建了一个排序队列

 
下面列举了些例子说明各个容器的用法:
1、vector
#include 
#include
int main(){ std::vector
charVector; int x; for (x=0; x<10; ++x) charVector.push_back(65 + x); int size = charVector.size(); for (x=0; x
::iterator start = charVector.begin(); charVector.erase(start); std::vector
::iterator iter; for (iter = charVector.begin(); iter != charVector.end(); iter++) { std::cout << *iter; } std::cout << std::endl; } return 0;}
View Code

2、deque

#include 
#include
int main(){ std::deque
charDeque; int x; for (x=0; x<10; ++x) charDeque.push_front(65 + x); int size = charDeque.size(); for (x=0; x
::iterator start = charDeque.begin(); charDeque.erase(start); std::deque
::iterator iter; for (iter = charDeque.begin(); iter != charDeque.end(); iter++) { std::cout << *iter; } std::cout << std::endl; } return 0;}
View Code

3、list

#include 
#include
int main(){ // Create and populate the list. int x; std::list
charList; for (x=0; x<10; ++x) charList.push_front(65 + x); // Display contents of list. std::cout << "Original list: "; std::list
::iterator iter; for (iter = charList.begin(); iter != charList.end(); iter++) { std::cout << *iter; //char ch = *iter; //std::cout << ch; } std::cout << std::endl; // Insert five Xs into the list. std::list
::iterator start = charList.begin(); charList.insert(++start, 5, 'X'); // Display the result. std::cout << "Resultant list: "; for (iter = charList.begin(); iter != charList.end(); iter++) { std::cout << *iter; //char ch = *iter; //std::cout << ch; } return 0;}
View Code

4、set

#include 
#include
int main(){ // Create the set object. std::set
charSet; // Populate the set with values. charSet.insert('E'); charSet.insert('D'); charSet.insert('C'); charSet.insert('B'); charSet.insert('A'); // Display the contents of the set. std::cout << "Contents of set: " << std::endl; std::set
::iterator iter; for (iter = charSet.begin(); iter != charSet.end(); iter++) std::cout << *iter << std::endl; std::cout << std::endl; // Find the D. iter = charSet.find('D'); if (iter == charSet.end()) std::cout << "Element not found."; else std::cout << "Element found: " << *iter; return 0;}
View Code

5、multiset

#include 
#include
int main(){ // Create the first set object. std::multiset
charMultiset1; // Populate the multiset with values. charMultiset1.insert('E'); charMultiset1.insert('D'); charMultiset1.insert('C'); charMultiset1.insert('B'); charMultiset1.insert('A'); charMultiset1.insert('B'); charMultiset1.insert('D'); // Display the contents of the first multiset. std::cout << "Contents of first multiset: " << std::endl; std::multiset
::iterator iter; for (iter = charMultiset1.begin(); iter != charMultiset1.end(); iter++) std::cout << *iter << std::endl; std::cout << std::endl; // Create the second multiset object. std::multiset
charMultiset2; // Populate the multiset with values. charMultiset2.insert('J'); charMultiset2.insert('I'); charMultiset2.insert('H'); charMultiset2.insert('G'); charMultiset2.insert('F'); charMultiset2.insert('G'); charMultiset2.insert('I'); // Display the contents of the second multiset. std::cout << "Contents of second multiset: " << std::endl; for (iter = charMultiset2.begin(); iter != charMultiset2.end(); iter++) std::cout << *iter << std::endl; std::cout << std::endl; // Compare the sets. if (charMultiset1 == charMultiset2) std::cout << "set1 == set2"; else if (charMultiset1 < charMultiset2) std::cout << "set1 < set2"; else if (charMultiset1 > charMultiset2) std::cout << "set1 > set2"; return 0;}
View Code

6、map

#include 
#include
typedef std::map
MYMAP;int main(){ // Create the first map object. MYMAP charMap1; // Populate the first map with values. charMap1[1] = 'A'; charMap1[4] = 'D'; charMap1[2] = 'B'; charMap1[5] = 'E'; charMap1[3] = 'C'; // Display the contents of the first map. std::cout << "Contents of first map: " << std::endl; MYMAP::iterator iter; for (iter = charMap1.begin(); iter != charMap1.end(); iter++) { std::cout << (*iter).first << " --> "; std::cout << (*iter).second << std::endl; } std::cout << std::endl; // Create the second map object. MYMAP charMap2; // Populate the first map with values. charMap2[1] = 'F'; charMap2[4] = 'I'; charMap2[2] = 'G'; charMap2[5] = 'J'; charMap2[3] = 'H'; // Display the contents of the second map. std::cout << "Contents of second map: " << std::endl; for (iter = charMap2.begin(); iter != charMap2.end(); iter++) { std::cout << (*iter).first << " --> "; std::cout << (*iter).second << std::endl; } std::cout << std::endl; // Compare the maps. if (charMap1 == charMap2) std::cout << "map1 == map2"; else if (charMap1 < charMap2) std::cout << "map1 < map2"; else if (charMap1 > charMap2) std::cout << "map1 > map2"; return 0;}
View Code

7、multimap

#include 
#include
typedef std::multimap
MYMAP;int main(){ // Create the first multimap object. MYMAP charMultimap; // Populate the multimap with values. charMultimap.insert(MYMAP::value_type(1,'A')); charMultimap.insert(MYMAP::value_type(4,'C')); charMultimap.insert(MYMAP::value_type(2,'B')); charMultimap.insert(MYMAP::value_type(7,'E')); charMultimap.insert(MYMAP::value_type(5,'D')); charMultimap.insert(MYMAP::value_type(3,'B')); charMultimap.insert(MYMAP::value_type(6,'D')); // Display the contents of the first multimap. std::cout << "Contents of first multimap: " << std::endl; MYMAP::iterator iter; for (iter = charMultimap.begin(); iter != charMultimap.end(); iter++) { std::cout << (*iter).first << " --> "; std::cout << (*iter).second << std::endl; } std::cout << std::endl; // Create the second multimap object. MYMAP charMultimap2; // Populate the second multimap with values. charMultimap2.insert(MYMAP::value_type(1,'C')); charMultimap2.insert(MYMAP::value_type(4,'F')); charMultimap2.insert(MYMAP::value_type(2,'D')); charMultimap2.insert(MYMAP::value_type(7,'E')); charMultimap2.insert(MYMAP::value_type(5,'F')); charMultimap2.insert(MYMAP::value_type(3,'E')); charMultimap2.insert(MYMAP::value_type(6,'G')); // Display the contents of the second multimap. std::cout << "Contents of second multimap: " << std::endl; for (iter = charMultimap2.begin(); iter != charMultimap2.end(); iter++) { std::cout << (*iter).first << " --> "; std::cout << (*iter).second << std::endl; } std::cout << std::endl; // Compare the multimaps. if (charMultimap == charMultimap2) std::cout << "multimap1 == multimap2"; else if (charMultimap < charMultimap2) std::cout << "multimap1 < multimap2"; else if (charMultimap > charMultimap2) std::cout << "multimap1 > multimap2"; return 0;}
View Code

8、stack

#include 
#include
#include
int main(){ std::stack
> intStack; int x; std::cout << "Values pushed onto stack:" << std::endl; for (x=1; x<11; ++x) { intStack.push(x*100); std::cout << x*100 << std::endl; } std::cout << "Values popped from stack:" << std::endl; int size = intStack.size(); for (x=0; x
View Code

9、queue

#include 
#include
#include
int main(){ std::queue
> intQueue; int x; std::cout << "Values pushed onto queue:" << std::endl; for (x=1; x<11; ++x) { intQueue.push(x*100); std::cout << x*100 << std::endl; } std::cout << "Values removed from queue:" << std::endl; int size = intQueue.size(); for (x=0; x
View Code

10、priority_queue

#include 
#include
#include
int main(){ std::priority_queue
,std::greater
> intPQueue; int x; intPQueue.push(400); intPQueue.push(100); intPQueue.push(500); intPQueue.push(300); intPQueue.push(200); std::cout << "Values removed from priority queue:" << std::endl; int size = intPQueue.size(); for (x=0; x
View Code

 

 
你可能感兴趣的文章
通过改进算法来优化程序性能的真实案例(Ransac)
查看>>
head命令
查看>>
软件开发经验总结(一)细节决定软件的成败
查看>>
python tar.gz格式压缩、解压
查看>>
JNDI概述(转载)
查看>>
利用java反射机制 读取配置文件 实现动态类载入以及动态类型转换
查看>>
第 7 章 项目运作
查看>>
PYTHON黑帽编程1.5 使用WIRESHARK练习网络协议分析
查看>>
.NET平台开源项目速览(18)C#平台JSON实体类生成器JSON C# Class Generator
查看>>
C# 格式串(收藏)
查看>>
浅谈SQL Server中统计对于查询的影响
查看>>
WF4 Beta,RC版文章总结
查看>>
WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触–LibraryContainer 篇
查看>>
C# 对应 Oracle 存储过程 的 SYS_REFCURSOR 应该 传入什么类型的参数?
查看>>
Unity3D移植到自己的Android程序
查看>>
【转】用示例说明索引数据块中出现热块的场景,并给出解决方案
查看>>
HDU 2034 人见人爱A-B
查看>>
【AngularJS】—— 12 独立作用域
查看>>
使用工作集(Working Set)整理项目
查看>>
MailMail、RegeX等程序的云端版
查看>>